Startup 硬體開發遭遇什麼陷阱?

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想像一下,你是一名新創公司的頭號工程師,公司沒有資源(缺錢、缺人),又正在開發沒人做過的產品,沒有所謂的類似產品可以參考, 一切從零開始打造。新創公司與成熟公司最大差異,新創公司沒有前人累積的軟硬體、經驗與工具,可以借助節省開發,減少走冤枉路的時間, 也就是 Not much to leverage

from Mr. Jamie, 創業 CEO:好策略用「支點」撐起地球

更糟的是,你的產品牽扯到硬體生產,硬體不像是軟體,只需要電腦開發與運行程式的裝置就可以;硬體製造牽扯到各種物理限制與考量,不是東西可以動就好;硬體產品不可能完全倚靠自己的公司生產,為了降低生產成本,勢必需要尋找配合的製造廠商,這又是另一個大陷阱。此外,當你的產品需要賣到不同國家,又牽扯各國的認證等等。

所以在硬體製造上,有哪些陷阱可以事先避免呢?

Startup 的先天限制

新創公司普遍有以下的困境:

  • 有限資源 Limited Resource(沒錢、沒人脈、沒經驗)
  • 需求規格的變動 Specification Change
  • Supply chain 需要磨合的成本
    • 必須先知道知道 vender 的特性,才能確保進入 production 能順利進行

選擇 Supply Chain Vender 時你得注意的事:

假設你的產品經過 PoC(Proof of Concept),想要尋找完整的 Supply chain ,請 vender 協助製造生產,你可能會遭遇以下幾種 vender:

樂觀積極 vs 嚴謹保守

  • 過於積極樂觀的 vender 對於時間預估和成本會產生很大的變數,跟你說這個產品只要__短短幾個星期__,就可以做完成;但等到約定的時間跟你兩手一攤,說:『還沒做完耶』,你對他沒輒!
  • 團隊內要有老手,能夠知道 vender 提出的 schedule 是否合理,然後必須預留時間 margin,就算真的 delay 也不至於讓產品開天窗。

能力上限

  • 有些 vender 會誇大自己的製造能力:『這個東西簡單,一定做得出來』,但等到真的開始做,才跟你說:『抱歉,做不出來』
  • 要有能力知道 vender 的能力範圍,被 vender 虎爛

做事品質的要求

  • 觀察 vender 做事情的品質、細心程度,這關係到產品成與敗
  • 品牌廠最終還是要__設計測試卡關進行驗收__

陷阱一:選擇 ODM 花費更多人力與時間

  • RFQ(報價單)
  • 廠商評估
  • 回報價/schedule/compliance
  • Review & 討論 -> 詳細規格
  • RFQ2, RFQ3….

常見延宕原因:

  • Quotation 尋價內容與跟催
  • 技術限制(vender 就是做不出來)
  • 規格的變動
  • 法律文件(來回就要好幾個星期)
  • 產品多個部分由多個 vendor 廠商的 coordinate
    • 經驗法則:至少要 6~10 vendor 數量才夠

陷阱二:每個 Task 都比你預期還要久

  • 你的案子對 vender 來說,priority 很低,因此都被排在很後面
  • 新創公司人力有限
    • 沒有大公司的系統與體系(QA team, 採購 … etc ),在某些工作上效率較差
  • 採用 Solution 的陷阱:
    • 使用 open source 的風險:open source 改版

陷阱三:你會忽略的 DFx (Design for X)

你的產品設計不只需要能正常運作、滿足客戶的需求,還考量很多生產、運送、安全…等考量,這類事先設計的概念成為『Design for X』, X 可能為許多不面向,自行替換。

Design for

  • Feature, Performance, Quality & Cost

  • Purchasing : Lead-time, availability, MOQ(最小採購批量):IC,塑膠,螺絲 (零件是否好採購)

  • Safety

    • EX:塑膠的耐燃性需求
  • Manufacturing

    • tooling拔模角/入料點
    • 噴漆/印刷治具
    • 可組裝性
    • PCB測點 (Testing)
    • SMT vs DIP (良率會因為DIP在大量生產時造成問題,盡量選擇SMT)
    • Production test plan & FW/SW
  • Logistic : 序號, 包裝運送, RMA (保固期、退貨需要知道生產日期)


陷阱四:品管經驗不足

大家都不熟悉 Certification ,沒作過的產品不知道相關 Certification,大概有幾種,但主要還是要自己做功課

  • EMI/EMC/ESD/safety

認證需要注意:

  • 產品類別
  • 地區性

關於品質

  • 你需要 QA test plan
    • 特別是 hardware 需要搭配 web/mobile client application, server 都要有
  • 你需要建立 bug tracking system
  • 購買必要的 facility (chamber之類的,測試產品在溫度、濕度等等狀態下能夠正常工作)
  • 沒有時間測試每個 design change
  • VQA/IQC 允收標準 vs Yield Rate

產品賣出不等於結束

  • Specification 中不穩定的 Feature 一定要持續追蹤
  • Critical Issue 要花時間要了解細節
  • RMA rate 退貨率的計算

其他

講者在演講尾端有分享一些 bonus 的 talk


定價策略 Magic Method

Benchmark

  • 參考類似產品的價格來定價

沒有類似產品怎麼辦?

Cost + Profit Margin

  • BoM cost x2 x2

矛盾之處:

  • 太貴怕賣不出去
  • 能多賺點一點錢,難道就不能定更高的價錢嗎?

定價策略的上上策 - 找個專業的 Sales

好的 Sales 可能的策略

  • B2B, 價格不透明
  • 綁不同的packages可以有不同的報價與付款方式(拆解 function 變成不同方案)
  • 付費方式要依據不同地區的有所差異
  • 不同客群能接受的價格不同(大型機構與小公司)

Planning (Magic Number)

當不知道如何規劃時,將預期的__時間與人力 X 2__作為評估數字,估算公司到那個時候是否能撐的下去,來決定是否要進行專案下去。


產品力

這部份是我自己補充講者的內容,我解釋成『讓你的產品真正的解決使用者的痛點』,必須仰賴 User Research 和市場分析,作產品不是工程師自己關在家裡觀落陰,使用者不會憑空出現,需求也不是用想像得來的。因此,我忍為團隊必須要有專業的使用者研究員,確定產品的方向,一旦有誤及早修正。


感想

對於小家公司的意義

對於小型 supply chain vendor ,以往很多 Case 都是有數量少、市場不確定高、需要跨領域整合(機構、電路、外殼、包裝…等等)的產品 除小量的生產外,還需要協助產品的優化,是一個吃力不討好的工作。

團隊必備技能

一個功能健全的團隊,成員必須要具備以下能力(可以一人有多種技能,但不要操死人)

  • 需要一個好的 sale
  • Designer
  • User Research
  • 財務 管理財務
  • 找錢(funding)
  • 機械工程師(ME)機構設計
  • EE
  • Software

Sales 很重要

好的 sales 可以從跑市場的時間中,同時收集使用者痛點與市場現況,非常重要!

Reference